Erasmus+ Projesinin İtalya toplantısı gerçekleşti

 
Erasmus+ Projesinin İtalya toplantısı gerçekleşti Erasmus+ Projesinin İtalya toplantısı gerçekleşti

Ayrıca, karma gerçeklik eğitimine vurgu yapılarak, UNINETTUNO’dan Prof. Dario Assante tarafından öğretmenler için sanal gerçeklik ve sanal ortamların muhtemel kullanımı üzerine sunumlar gerçekleştirildi. Gaziantep Üniversitesi (GAÜN) ana koordinatörlüğünde ve GAÜN Eğitim Fakültesi Öğretim Üyesi Doç. . Mehmet Başaran’ın öncülüğünde yürütülen Erasmus+ projesinin İtalya toplantısı gerçekleşti. Dr. Odak noktasında STEAM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Girişimcilik, Sanat, Matematik) eğitim modelini geliştirmek ve öğretmenlere uygulanabilir standartlar oluşturma hedefi bulunan projenin dördüncü aşaması, İtalya-Roma’da tamamlandı. Avrupa Komisyonu tarafından desteklenen Erasmus+ programı çerçevesinde, Uluslararası Uzaktan Eğitim Üniversitesi UNINETTUNO’nun ev sahipliğinde, 6 farklı ülkeden 21 akademisyenin katılımıyla gerçekleşen toplantıda STEAM+E eğitimi konusunda standartlar belirlenmeye çalışılarak STEAM eğitimi üzerine yeni anlaşmalar ve projeler yapıldı.

Erasmus+ Projesinin İtalya toplantısı gerçekleşti

Ayrıca, karma gerçeklik eğitimine vurgu yapılarak, UNINETTUNO’dan Prof. Avrupa Komisyonu tarafından desteklenen Erasmus+ programı çerçevesinde, Uluslararası Uzaktan Eğitim Üniversitesi UNINETTUNO’nun ev sahipliğinde, 6 farklı ülkeden 21 akademisyenin katılımıyla gerçekleşen toplantıda STEAM+E eğitimi konusunda standartlar belirlenmeye çalışılarak STEAM eğitimi üzerine yeni anlaşmalar ve projeler yapıldı. Gaziantep Üniversitesi (GAÜN) ana koordinatörlüğünde ve GAÜN Eğitim Fakültesi Öğretim Üyesi Doç. . Mehmet Başaran’ın öncülüğünde yürütülen Erasmus+ projesinin İtalya toplantısı gerçekleşti. Odak noktasında STEAM (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Girişimcilik, Sanat, Matematik) eğitim modelini geliştirmek ve öğretmenlere uygulanabilir standartlar oluşturma hedefi bulunan projenin dördüncü aşaması, İtalya-Roma’da tamamlandı. Dr. Dario Assante tarafından öğretmenler için sanal gerçeklik ve sanal ortamların muhtemel kullanımı üzerine sunumlar gerçekleştirildi.